Коренные (16/27)
Понаехавшие (53/28)

  • Ход 24

    Sasha89 [22] восстанавливается (+92894)

    виктор1959 [22] восстанавливается (+92894)

    стррелка [22] восстанавливается (+92894)

    тарампампам [22] использует предмет Пробковая каска [Ультра]

    Жека [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    2Sasha89 [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    тарампампам [22] бьёт Омоновец Данила x2 [22] (-1124486704)

    виктор1959 [22] атакует тарампампам [22] ударом ниндзи 16% (-4060893356) жизней

    стррелка [22]не попадает потарампампам [22]

    4Омоновец Наездов x2 [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    Крысомаха Ррррявк [22]не попадает потарампампам [22]

    6Омоновец Собакин [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    Крысомаха Арргх [22]не попадает потарампампам [22]

    Крысомаха Кккклык [22]не попадает потарампампам [22]

    9Крысомаха Ббббрысь [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    10Омоновец Подлецов x2 [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    11Омоновец Приставов x2 [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    Омоновец Суров x2 [22]не попадает потарампампам [22]

    13Омоновец Петров x2 [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    14Омоновец Прокуроров x2 [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    15Крысомаха Арргх [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    Крысомаха Ярррр [22]не попадает потарампампам [22]

    Крысомаха Ярррр [22]не попадает потарампампам [22]

    тарампампам [22] прогоняет из боя Омоновец Данила x2 [22]

    Жека [22] с помощью своего Пикникового Бумбокса M1 нанес противникам (-253805835) урона

    виктор1959 [22] с помощью своего Пикникового Бумбокса M2 нанес противникам (-253805835) урона

 27 26 25  24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.