Коренные (16/27)
Понаехавшие (53/28)

  • Ход 21

    тарампампам [22] бьёт Жека [22] (-2243282333) , но царапается о шипы (-201895410)

    тарампампам [22] бьёт Омоновец Собакин x2 [22] (-8069874153) . Жертва отравляется выхлопными газами (-780808182) на 3 хода!

    тарампампам [22] бьёт Крысомаха Жжжжуть [22] (-10323920605)

    +7

    тарампампам [22] бьёт Омоновец Приставов [22] (-1701600619)

    Sasha89 [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    2Жека [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    Ночной страж нейтрализовал весь змеиный яд, наложенный на игрока Жека [22]!

    виктор1959 [22] атакует тарампампам [22] ударом ниндзи 16% (-4060893356) жизней

    стррелка [22]не попадает потарампампам [22]

    4Омоновец Наездов x2 [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    Крысомаха Жжжжуть [22]не попадает потарампампам [22]

    Крысомаха Ррррявк [22]не попадает потарампампам [22]

    7Омоновец Собакин [22] бьет тарампампам [22] , но тарампампам [22]защищен от удара

    Крысомаха Арргх [22]не попадает потарампампам [22]

    Крысомаха Кккклык [22]не попадает потарампампам [22]

    Крысомаха Ббббрысь [22]не попадает потарампампам [22]

    Крысомаха Ххххвост [22]не попадает потарампампам [22]

    тарампампам [22] прогоняет из боя Омоновец Собакин x2 [22]

    Летучий Мыш лечит на 25% игрока тарампампам [22]!

    тарампампам [22] прогоняет из боя Омоновец Приставов [22]

    Жека [22] с помощью своего Пикникового Бумбокса M1 нанес противникам (-253805835) урона

    виктор1959 [22] с помощью своего Пикникового Бумбокса M2 нанес противникам (-253805835) урона

    тарампампам [22] убивает Крысомаха Жжжжуть [22]

    Грузовой самолет пополняет запасы боеприпасов тарампампам [22]

    Жека [22] спаивает тарампампам [22]. Урон по тарампампам [22] увеличен еще на +15% до конца боя

    Игрок Жека [22] дёргает за струны! Получили урон игроки: тарампампам [22] (-2983024978)!

 27 26 25 24 23 22  21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.