Коренные (73/20)
Коренные (42/15)

  • Ход 19

    V_nika_V [22] кровоточит на 20% (-9874494473) жизней.

    Мирные жители страдают от химоружия: V_nika_V [22] (-7653977234)

    V_nika_V [22] кушает Орех «Кокосовый» 2023 (+93362937186)

    По игроку шурик100 [22] в этом ходу легко попасть.

    V_nika_V [22] использует предмет Орех «Кокосовый» 2023

    V_nika_V [22] останавливает себе кровотечение с помощью скорой помощи.

    Дракон игрока V_nika_V [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: шурик100 [22]

    Игрок V_nika_V [22] пытается нанести второй удар по игроку шурик100 [22], но Ночной страж нейтрализует этот удар!

    Игрок V_nika_V [22] пытается нанести второй удар по игроку шурик100 [22], но Ночной страж нейтрализует этот удар!

    шурик100 [22] бьет V_nika_V [22] , но V_nika_V [22]защищен от удара

    Ночной страж нейтрализует все последующие вторые и третьи удары по игроку шурик100 [22]!

    шурик100 [22] бьёт Омоновец Петров [22] (-1876378502) . Жертва отравляется выхлопными газами (-1401853345) на 3 хода!

    Летучий Мыш игрока шурик100 [22] кусает Омоновец Петров [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    Во время отравления ОМОН [Испуган] [76] не может восстановить здоровье ничем, кроме еды в течение 3 ходов

    шурик100 [22] бьёт ОМОН [Испуган] [76] (-24264474692) . Жертва отравляется выхлопными газами (-3423191) на 3 хода!

    ОМОН [Испуган] [76] бьёт шурик100 [22] (-2)

    Ёжик Бобик бьёт шурик100 [22] (-2094853583)

    2Омоновец Собакин [22] бьёт шурик100 [22] (-7528564331) , но царапается о шипы (-752856434) , но царапается о колючки (-2634997516)

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку V_nika_V [22].

    шурик100 [22] прогоняет из боя Омоновец Петров [22]

    шурик100 [22] убивает ОМОН [Испуган] [76]

    шурик100 [22] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по V_nika_V [22] на +23% до конца боя

    шурик100 [22] с помощью БПЛА снимает свое безумие или отравление

 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20  19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.