Коренные (12/9)
Коренные (40/15)

  • Ход 24

    debian [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Омоновец Феликс [22] на (-1394760427) жизней.

    debian [22] кровоточит на 20% (-11347513654) жизней.

    сандрик [22] кровоточит на 20% (-5227057394) жизней.

    debian [22] кушает Дуриан «Заморский» 2023 (+39716297788)

    Избранный [??] метает в толпу дерущихся Мощный снежок

    Технологии 21 века помогают debian [22] спастись от гранаты

    Избранный [??] устраивает обстрел из САУ

    Технологии 21 века помогают debian [22] спастись от гранаты

    По игроку debian [22] в этом ходу легко попасть.

    debian [22] готовится защищаться предметом Дуриан «Заморский» 2023

    debian [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 8% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Избранный [??] (-6%), сандрик [22] (-5%)

    Дракон игрока debian [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: сандрик [22]

    сандрик [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 3% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: debian [22] (-4%)

    Избранный [??] катается на скорой помощи и лечит себя на 7% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: debian [22] (-9%)

    debian [22] поджигает трон игрока РыжийКролик [22] и уменьшает макс. жизни на 2% до конца боя.

    debian [22] бьёт РыжийКролик [22] (-2636121690)

    debian [22]не попадает поРыжийКролик [22]

    Летучий Мыш игрока debian [22] кусает РыжийКролик [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    сандрик [22] бьёт debian [22] (-1329651170)

    Ночной страж нейтрализовал весь змеиный яд, наложенный на игрока сандрик [22]!

    2debian [22]отпружинивает ударИзбранный [??] (-723081041)

    Летучий Мыш игрока Избранный [??] кусает debian [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    3debian [22]отпружинивает ударРыжийКролик [22] (-200696039)

    debian [22] прогоняет из боя Омоновец Феликс [22]

    debian [22] убивает РыжийКролик [22]

    debian [22] пользуется смертью РыжийКролик [22] и заполняет себе ярость на 10%

 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25  24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.