Коренные (12/9)
Коренные (40/15)

  • Ход 19

    _SHERI-VI_ [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    _SHERI-VI_ [22] кровоточит на 20% (-2270909558) жизней.

    debian [22] кровоточит на 20% (-13204379524) жизней.

    сандрик [22] кровоточит на 20% (-5403250340) жизней.

    Мирные жители страдают от химоружия: _SHERI-VI_ [22] (-681272867)

    debian [22] кушает Дуриан «Заморский» 2023 (+46215328334)

    debian [22] делает залп из Шилки

    Технологии 21 века помогают сандрик [22] спастись от гранаты

    _SHERI-VI_ [22] получает урон от взрыва (–)

    РыжийКролик [22] получает урон от взрыва (–284876)

    Избранный [??] метает в толпу дерущихся Граната «Кислотная»

    Технологии 21 века помогают debian [22] спастись от гранаты

    По игроку debian [22] в этом ходу легко попасть.

    _SHERI-VI_ [22] использует предмет Пробковая каска [Ультра]

    debian [22] готовится защищаться предметом Дуриан «Заморский» 2023

    Во время отравления РыжийКролик [22] не может восстановить здоровье ничем, кроме еды в течение 3 ходов

    debian [22]не попадает поРыжийКролик [22] . Жертва отравляется выхлопными газами (-743821136) на 3 хода!

    Избранный [??]отпружинивает ударdebian [22] (-10791509389)

    Летучий Мыш игрока debian [22] кусает Избранный [??]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    сандрик [22] бьёт debian [22] (-1272814435)

    Ночной страж нейтрализовал весь змеиный яд, наложенный на игрока сандрик [22]!

    2debian [22]отпружинивает ударИзбранный [??] (-859044565)

    Летучий Мыш игрока Избранный [??] кусает debian [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    3debian [22]отпружинивает ударРыжийКролик [22] (-238218113)

    debian [22] убивает _SHERI-VI_ [22]

    debian [22] пользуется смертью _SHERI-VI_ [22] и заполняет себе ярость на 10%

    Грузовой самолет пополняет запасы боеприпасов и суперударов debian [22]

    Избранный [??] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по debian [22] на +8% до конца боя

    БПЛА заполняет 20% ярости игроку Избранный [??].

 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20  19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.