Коренные (84/18)
Коренные (89/45)

  • Ход 24

    Мигрант Вей Бэй [22] бьет метлой vovchik5716 [22] (-753785252)

    Мигрант Вей Бэй [22] бьет метлой reiko121212 [22] (-164140211)

    Marishecka [22] восстанавливает себе (+921329187) жизней.

    vovchik5716 [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Омоновец Собакин [22] на (-373912839) жизней.vovchik5716 [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Омоновец Петров [22] на (-880776199) жизней.

    vovchik5716 [22] кушает Тыква «Колхозная» 2023 (+23193392361)

    vovchik5716 [22] использует Тыква «Колхозная» 2023

    По игроку Омоновец Приставов [22] в этом ходу легко попасть.

    reiko121212 [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 3% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: тарампампам [22] (-3%), Омоновец Суров [22] (-2%), Омоновец Прокуроров [22] (-3%)

    Marishecka [22] атакует reiko121212 [22] ударом ниндзи 40% (-3250301210) жизней

    vovchik5716 [22] бьёт тарампампам [22] (-4575322386) , но царапается о шипы (-457532239)

    reiko121212 [22] бьёт Мигрант Вей Бэй [22] (-8118009732)

    тарампампам [22] бьёт vovchik5716 [22] (-922979026)

    тарампампам [22]не попадает поvovchik5716 [22]

    3тарампампам [22] бьёт vovchik5716 [22] (-1500464349)

    Омоновец Суров [22] бьет reiko121212 [22] , но reiko121212 [22]защищен от удара

    2Омоновец Подлецов [22] бьет reiko121212 [22] , но reiko121212 [22]защищен от удара

    3Омоновец Приставов [22] бьет reiko121212 [22] , но reiko121212 [22]защищен от удара

    4Омоновец Прокуроров [22] бьёт vovchik5716 [22] (-610611409)

    5Омоновец Приставов [22] бьёт vovchik5716 [22] (-1713198962)

    vovchik5716 [22] прогоняет из боя Омоновец Собакин [22]

    vovchik5716 [22] прогоняет из боя Омоновец Петров [22]

    reiko121212 [22] убивает Мигрант Вей Бэй [22]

    БПЛА защищает от гранат игрока Marishecka [22] на 50% в течение 3 ходов.

    Ракета игрока vovchik5716 [22] увозит на орбиту способность Новогоднее выздоровление игрока тарампампам [22] до конца боя!

 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25  24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.