Понаехавшие (53/14)
Понаехавшие (51/15)

  • Ход 19

    Игрок Краус [22] удар БПЛА и наносит массовый урон по противникам. Пострадали: Хан [22] (-65154964130), Чистильщик13 [22] (-54466165548), Омоновец Данила [22] (-10962607916), Чужой-Мини [22] (-6895583575)

    Kuznetz [22] кровоточит на 10% (-0) жизней.

    Хан [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Чистильщик13 [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Омоновец Данила [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Чужой-Мини [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Мирные жители страдают от химоружия: Kuznetz [22] (-1462760567), Краус [22] (-4274797162)

    Kuznetz [22] кушает Орех «Кокосовый» 2026 (+56477185508)

    По игроку Kuznetz [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Хан [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Чистильщик13 [22] в этом ходу легко попасть.

    Kuznetz [22] использует предмет Орех «Кокосовый» 2026

    Хан [22] поджигает трон игрока Kuznetz [22] и уменьшает макс. жизни на 2% до конца боя.

    Хан [22] бьёт Kuznetz [22] (-1879401242)

    2Хан [22] бьет Kuznetz [22] , но Kuznetz [22]защищен от удара . Жертва отравляется выхлопными газами (-4259214593) на 3 хода!

    3Хан [22] бьет Kuznetz [22] , но Kuznetz [22]защищен от удара

    4Чистильщик13 [22] бьет Kuznetz [22] , но Kuznetz [22]защищен от удара

    Чистильщик13 [22] бьёт Краус [22] (-2628230238) , но царапается о шипы (-525646048)

    2Омоновец Данила [22] бьёт Краус [22] (-1000001693)

    3Чужой-Мини [22] бьёт Краус [22] (-416170022)

    Летучий Мыш лечит на 20% игрока Чистильщик13 [22]!

    Хан [22] убивает  [], но тот с помощью реанемобиля возвращается в бой!

    Краус [22] убивает Омоновец Данила [22]

    Краус [22] убивает Чужой-Мини [22]

    БПЛА защищает от гранат игрока Хан [22] на 50% в течение 3 ходов.

    Грузовой самолет пополняет запасы боеприпасов и суперударов Краус [22]

    Ракета игрока Чистильщик13 [22] увозит на орбиту способность Новогоднее выздоровление игрока Краус [22] до конца боя!

 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20  19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.