Коренные (21/18)
Коренные (17/12)

  • Ход 10

    alter85 [22] отравлен змеиным ядом (-321902609) и не может лечиться ничем, кроме еды

    Мирные жители страдают от химоружия: Избранный [??] (-2055699397)

    Japan [22] метает в толпу дерущихся Граната «Оливье»

    Избранный [??] получает урон от взрыва (–1)

    alter85 [22] получает урон от взрыва (–2414269566)

    Агент [22] получает урон от взрыва (–3925882706)

    Japan [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 5% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Агент [22] (-5%), Агент [22] (-6%), Избранный [??] (-5%)

    Лабубность игрока Japan [22] (195) — добавила +7% крутости в конца боя!

    Избранный [??] катается на скорой помощи и лечит себя на 3% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Japan [22] (-2%), Таран [22] (-3%)

    Japan [22] бьёт alter85 [22] (-15986638476) . Жертва отравляется выхлопными газами (-1073008696) на 3 хода!

    Japan [22] бьёт Избранный [??] (-8440873959) , но царапается о шипы (-1688174792)

    alter85 [22]не попадает поТаран [22]

    2Viruspro [22] бьёт alter85 [22] (-1438326068)

    Крысомаха Ццццап [22]не попадает поАгент [22]

    2Агент [22] бьёт Таран [22] (-711772167)

    Агент [22]не попадает поТаран [22]

    2Улыбашка 5544 [22] бьёт Агент [22] (-462353035)

    Улыбашка 5544 [22] бьёт Агент [22] (-742953922)

    3Таран [22] бьёт alter85 [22] (-2360790607)

    Избранный [??] бьёт Japan [22] (-944229964) и излечивает себя (+141634495)

    Japan [22] убивает Избранный [??], но тот внезапно оживает при помощи таинственной чёрной кошки, возникшей из Матрицы!

    Japan [22] убивает alter85 [22]

    Japan [22] пользуется смертью alter85 [22] и заполняет себе ярость на 10%

    Viruspro [22] пользуется смертью alter85 [22] и заполняет себе ярость на 10%

 11  10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.