Понаехавшие (76/35)
Понаехавшие (58/42)

  • Ход 28

    killerrs1 [22] кровоточит на 20% (-10102959940) жизней.

    Мирные жители страдают от химоружия: killerrs1 [22] (-2923078534)

    killerrs1 [22] катается на санях и восстанавливает себе (+67689831601) здоровья

    killerrs1 [22] кушает Дуриан «Заморский» 2026 (+160030885456)

    Димас-Карабас [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    killerrs1 [22] отбрасывает гранату обратно в Димас-Карабас [22] (–1491885)

    Технологии 21 века помогают killerrs1 [22] спастись от гранаты

    По игроку Омоновец Прокуроров [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Омоновец Николай [22] в этом ходу легко попасть.

    killerrs1 [22] готовится защищаться предметом Дуриан «Заморский» 2026

    Димас-Карабас [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 8% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: killerrs1 [22] (-7%)

    killerrs1 [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 2% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Омоновец Бандитофф [22] (-2%), Омоновец Прокуроров [22] (-2%), Омоновец Суров [22] (-3%), Омоновец Макс [22] (-3%)

    killerrs1 [22]отпружинивает ударДимас-Карабас [22] (-2807660389)

    2killerrs1 [22]отпружинивает ударДимас-Карабас [22] (-2537885192)

    killerrs1 [22]не попадает поОмоновец Приставов [22]

    Летучий Мыш игрока killerrs1 [22] кусает Омоновец Приставов [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    ОМОН [Элитный] [76]не попадает поkillerrs1 [22]

    Ёжик Дружокне попадает поkillerrs1 [22]

    4killerrs1 [22]отпружинивает ударОмоновец Прокуроров [22] (-1335781130)

    5killerrs1 [22]отпружинивает ударОмоновец Николай [22] (-1266063637)

    Омоновец Николай [22]не попадает поkillerrs1 [22]

    7killerrs1 [22]отпружинивает ударОмоновец Приставов [22] (-1279576613)

    Омоновец Бандитофф [22]не попадает поkillerrs1 [22]

    Омоновец Бандитофф [22]не попадает поkillerrs1 [22]

    Игрок killerrs1 [22] ворует у игрока Омоновец Приставов [22] 0 рейтингов!

 34 33 32 31 30 29  28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.