Коренные (81/28)
Коренные (53/18)

  • Ход 8

    Омоновец Петров [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Омоновец Наездов [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    йоннерок [22] кушает Гранат «Осколочный» (+412864)

    Julian [22] кушает Леденцы Петушки (+12173868072)

    55544 [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Polina [22] получает урон от взрыва (–1351893)

    J_oRiK [22] отбрасывает гранату обратно в 55544 [22] (–1502103)

    Технологии 21 века помогают J_oRiK [22] спастись от гранаты

    Лескович [22] получает урон от взрыва (–1502103)

    йоннерок [22] метает в толпу дерущихся Гранат «Осколочный»

    Омоновец Петров [22] получает урон от взрыва (–105125)

    Омоновец Наездов [22] получает урон от взрыва (–131406)

    По игроку 5a4et0 [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Омоновец Петров [22] в этом ходу легко попасть.

    Julian [22] готовится защищаться предметом Леденцы Петушки

    Kserv [22] бьёт йоннерок [22] (-862699823)

    Лескович [22]не попадает поJulian [22]

    2Julian [22]отпружинивает удар5a4et0 [22] (-2707000601)

    demon585 [22] поджигает трон игрока J_oRiK [22] и уменьшает макс. жизни на 4% до конца боя.

    demon585 [22] бьёт J_oRiK [22] (-1211602182)

    Омоновец Братанов [22] бьёт Омоновец Прокуроров [22] (-1398790454)

    2Polina [22] бьёт йоннерок [22] (-598919630)

    J_oRiK [22] бьёт 55544 [22] (-703809225) , но царапается о шипы (-140761845) . Жертва отравляется выхлопными газами (-1003199654) на 3 хода!

    J_oRiK [22] бьёт Омоновец Данила [22] (-399298252)

    Aleks89 [22]не попадает поJulian [22]

    йоннерок [22] прогоняет из боя Омоновец Петров [22]

    йоннерок [22] прогоняет из боя Омоновец Наездов [22]

    Омоновец Братанов [22] прогоняет из боя Омоновец Прокуроров [22]

    J_oRiK [22] прогоняет из боя Омоновец Данила [22]

 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9  8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.